Правила
Что это за игра
COLDFOIL — фэнтези-лига НХЛ. Собери состав из любых игроков НХЛ — очки начисляются за их реальные события в матчах (голы, передачи, броски, силовые приёмы, блоки, сейвы), а карты этих игроков дают надбавку к очкам. Ты играешь как генеральный менеджер: чем лучше твои игроки играют в жизни — тем выше ты в лиге.
Сумма кап-хитов состава должна быть в коридоре пол…потолок. Кап-хит игрока = его реальная зарплата.
Все бонусы складываются: итог = база × (1 + сумма бонусов). Множителей «×1.5 к конкретной статистике» в игре нет.
Голы и передачи умножаются на важность момента (только они — счётчики вроде бросков не масштабируются):
Наши веса построены в шкале Yahoo (гол +6 / пас +4 — один в один). ESPN и Fantrax берут меньшую абсолютную шкалу, но ту же логику «гол ≈ 1.5–2× паса».
Значения эталонов — типовые дефолты (лиги их кастомизируют). Наш эксклюзив — Индекс важности момента: клатч-голы дороже, чего нет в дефолтах Yahoo/ESPN/Fantrax.
Форвард за матч: 1 гол (3-й период, разрыв в 1 шайбу → клатч ×1.5), 1 пас, 3 броска, 2 силовых, +1.
В движке всё считается в целых centi (1 очко = 100); деление на 100 — только при показе. LI множит лишь гол и пас — счётчики (броски/силовые/±) не масштабируются.
MOMENT-карты приносят очки?
Нет. Moment — это соулбаунд-трофей «я это видел»: он не выходит на лёд и не набирает очки.
Как считается показатель ±?
Со знаком: каждый «плюс» даёт +1, каждый «минус» — столько же в минус.
Очки в большинстве/меньшинстве — это отдельно?
Да, это надбавка ПОВЕРХ самого гола или паса: +1 за очко в большинстве, +2 — в меньшинстве.
На что действует Индекс важности момента?
Только на голы и передачи. Броски, силовые, блоки, сейвы и ± по LI никогда не масштабируются.
Лига друзей собирается по коду-приглашению: те же дуэли, та же таблица, свой чемпион и свой плей-офф — но лестницы дивизионов у неё нет, из неё не повышают и не вылетают. Лиг может быть несколько сразу: открытый дивизион и лига друзей идут в одной неделе.
Дедлайн — момент старта геймвика: состав блокируется, и очки за неделю считаются по той расстановке, что стояла на дедлайн. Меняй состав заранее.
Состав заперт на неделю, но хоккей за неделю успевает всё: клуб уходит на бай, игрока сажают в запас, приходит травма. Чтобы за это не платил менеджер, при закрытии геймвика работает автозамена — как в FPL, Yahoo и Fantrax.
Резервист, который тоже не играл, не выйдет: замена нужна ради очков, а не ради галочки. Пустая скамейка — не «ничего не теряю», а незакрытый риск: ноль стартовика останется нулём.
21 пустой слот — плохое начало, поэтому состав можно собрать одной кнопкой, как Auto Pick в FPL или «Optimize» в Yahoo. Всё, что делают эти кнопки, — черновик: пока не нажата «Сохранить состав», ничего не записано, а «Сбросить правки» возвращает последнюю сохранённую расстановку.
Автосостав не ставит игрока, который гарантированно не сыграет: если на позиции не осталось никого играющего, слот останется пустым и об этом будет сказано прямо.
Автозамена чинит неделю задним числом — а часть нулей можно не допустить вовсе. Пока состав не заперт, экран состава сам показывает предупреждения: их считает тот же движок, что потом будет разбирать неделю, так что обещанной замены он не отменит.
Если календарь недели ещё не загружен, предупреждений о баях нет: лучше промолчать, чем сказать неправду про твоего игрока.
Продавец получает 90% цены, покупатель платит 100%. Цена не может выйти за коридор — так стоимость игрока честно движется вслед за его формой.
У карты есть контракт: бессрочный (легенды, играют всегда) или на срок в геймвиках — как аналог реальных НХЛ-контрактов. Срок убывает на 1 за геймвик, который карта простояла в составе на дедлайне, — сыграл её игрок или просидел без матчей, значения не имеет. На скамейке срок не тратится; на нуле карта не приносит очки, пока не продлишь.
Клауза без обмена (NMC). Карты-легенды приходят с клаузулой: их нельзя выставить или обменять, пока владелец не снимет её в профиле игрока. Это влияет только на рынок — на очки, химию и потолок не действует.
Откуда берутся очки?
Из реальной статистики матчей НХЛ по каждому твоему игроку. Мы берём бокс-скор игры (голы, передачи, броски и т.д.), умножаем на веса выше, важные голы/пасы — на индекс момента, затем применяем бонусы химии состава.
Когда дедлайн и что будет, если не успею?
Дедлайн — старт геймвика. После него состав заблокирован на неделю и очки считаются по расстановке на момент дедлайна. Не успел поменять — играет прежний состав.
Почему цена игрока меняется?
Рынок держит цену в коридоре ±20% вокруг средней из последних 50 продаж. Растёт спрос и форма — растёт средняя, двигается и коридор.
Что значит «контракт закончился»?
Небессрочная карта играет ограниченное число геймвиков. На нуле она перестаёт приносить очки, пока ты не обновишь контракт или не заменишь игрока.